スマホ版表示に切り替える
Official PostTweets by ResonanceJP |
どんなゲームなの? †
|
| 実数 | 英語 | 日本語 |
|---|---|---|
| 1,000 | 1k(キロ) | 1千 |
| 1,000,000 | 1m(ミリオン) | 100万 |
| 1,000,000,000 | 1b(ビリオン) | 10億 |
以下のレベルで自動化機能が解放されます:
複数の方法があります:
以下の点に注意:
現在の電力レベルの上限はLv79です。
Lv80に必要な素材には入手制限があり、現時点では到達できません。
主な方法として:
1.交易
2.加工


3.矯正センター
施設への投資に億単位の鉄盟コインが必要になる上、レベル上げもかなりの労力が必要。
育ち切ると1日に1000万から3000万ほどの利益を出すようになる、現環境最強の金策コンテンツ。
攻略方法については矯正センターのすすめを参照のこと。
4.その他
基本的なルールは:
売値情報を表示する相場チェッカーを活用して価格を監視することをおすすめします。
詳しい利用方法については、相場チェッカーの使い方をご参照ください。
システムの詳細は取引品投資のページを参照してください。
投資金額に対して資金回収までの期間が非常に長いため、鉄盟コインの獲得を目的とした投資は非推奨です。
雲岫橋基地の素材やワンダーランドの砂金など、長期的に使用するものへの投資に留めることを推奨します。
基本的には、鉄盟コインが余っている人向けのやりこみ要素です。
行動概要の利刃掃討戦で「特別依頼」または「我思う、ゆえに我あり」に参加するのが最も効率的です。
その他、通常戦闘の候補としてはアニタエネルギーラボの作戦3(困難)やアニタ武器研究所の作戦6(困難)が挙げられます。
以下に注意:
①
ナユタ
ナユタをリーダーとする「ナユタ循環」によってゲーム序盤から高耐久編成を構築でき、エンジンコアのレベル上げも容易になる。
中盤以降もサポーターとして多数の編成で活躍し、序盤から終盤まで常に需要がある。
所持の有無そのものが構築に直結するため、未所持の場合は最優先。
凸の有無は重要ではない。
②
ステラ
コスト支援、派生カード生成、ドローと、サポーターに必要な要素を一通り揃えている。
強力なアタッカーを別途必要とするが、どのリーダーとも合わせやすいインフラ的存在。
ナユタを既に所持している場合、ステラを交換するとよい。
③ 温存
ナユタとステラを両方所持しているなら、基本的なサポーターは確保済み。
その場合はすぐに使用せず、後の需要に合わせて温存するのが無難である。
④
カロリン(1凸用)
無凸と1凸で性能差が大きく、1凸時には「リーダースキル発動時に1ドロー」という強力な効果を獲得する。
カロリンを無凸で入手できた場合に、凸用として使う価値がある。
⑤
コーナ(テニー所持時)
コーナ+テニーの編成は少ないリソースで高耐久を実現する。
深度演算など将来の2パーティ運用でも有用である。
テニーを入手した場合に合わせて取得を検討するとよい。
ただし、イリアードの登場により、コーナ自身をリーダーにする意義は相対的に低下している。
メインシナリオなど一般的な戦闘では、どのキャラも無凸でも十分活躍できます。
ただし、深度演算などリソース確保に重要なコンテンツは徐々に難化しており、無凸での突破が難しくなりつつあります。
また、最新キャラほど性能が強力な傾向があり、それに伴って覚醒度の価値も高くなります。
多くのキャラは2凸で性能が大きく向上しますが、一部には明確なターニングポイントが存在するため、注意が必要です。
どのキャラの凸を進めるか悩む場合は、2/4凸イカラ
または4凸ティスタル
を優先するのが有力な選択肢です。
いずれも編成全体の安定性や回転率に大きく寄与し、幅広いデッキで汎用的に活躍できるため、投資先としてのリターンが大きいです。
なお、ナユタは凸による恩恵がかなり薄いキャラとされています。
強力な編成は多数存在し、使用するキャラクターやコンテンツによっても異なります。詳しくは下記の関連ページをご参照ください。
基本的に、特別募集や異世界募集で登場するキャラクターは強力な性能を持つことが多く、最新編成の主軸になりやすい傾向があります。
一方、これらの募集は天井までのガチャ回数が他のガチャに引き継がれず、対象キャラクターも恒常ガチャには追加されないため、期間内に入手できなかった場合のリスクが大きい点に注意が必要です。
特に他社コラボキャラクターは再登場の機会が限られる可能性があります。
一方、自社コラボのスロカイ、テレサや、他社コラボのなかでもヘカテーやカルは再登場します。
なお、ゲーム最序盤から組みやすく、長く活躍できる編成としては、ナユタ循環が代表的です。
└▶ キャラクター単体の評価を簡単に確認したい場合はこちら
└▶ 編成例の一覧。具体的な装備や優先度コードは各解説ページへ。特に「初級」や「初心者向け」と記載された編成が参考になる。
└▶ 編成単位での解説記事。Tier表より踏み込んで、より詳しい情報を把握したい方向け。
└▶ キャラクターの一覧。詳細な解説は各ページへ
はい、以下の理由で価値があります:
特にアルガナやシズルは序盤から活用しやすい優秀なサポーターです。
以下の方針で:
主な毎日更新コンテンツ:
主な毎週更新コンテンツ:
以下の手順で解放できます:
| 駅名 | 解放条件 |
|---|---|
| シュグリシティ | メインストーリー【1-4】〜【1-10】クリア 序盤チュートリアル一連 |
| フリーポートNo.7 | メインストーリー【1-2】クリア |
| マンド鉱山 | メインストーリー【1-10】クリア |
| 荒地駅 | メインストーリー【2-2】クリア |
| クラリティデータセンター | メインストーリー【2-12】クリア |
| ワンダーランド | メインストーリー【3-9】クリア |
| ヴィティ伐採場 | メインストーリー【3-16】クリア |
| アニタエネルギーラボ | メインストーリー【3-16】クリア |
| 黒月有楽町 | メインストーリー【4-16】クリア |
| アニタ武器研究所 | メインストーリー【5-7】クリア |
| ケープシティ | メインストーリー【6-2】クリア |
| コンフルエンス・タワー | メインストーリー【6-11】クリア |
| 遠星大橋 | メインストーリー【6-21】クリア |
| タトル駅 | メインストーリー【7-11】クリア |
| ゴンルーシティ | メインストーリー【8-23】クリア |
| 鉄路同盟前哨基地 | 車掌レベル20 |
| 雲岫橋基地 | 車掌レベル35 |
| 栖羽駅 | 車掌レベル45 |
| 嵐心城 | 車掌レベル60 |
| アニタロケット発射基地 | シナリオイベント進む道は己が作るクリア |
| 武林源 | 期間限定イベント武林源記クエスト『蘇醒』クリア |
| 解放条件 | シナリオ名 |
|---|---|
| アカウント作成から7日後+ メインストーリー【3-16】クリア | ホテルミステリー:楽園への扉を叩く |
| アカウント作成から15日後+ メインストーリー【6-3】クリア | 開拓!海島バカンス物語! |
| アカウント作成から22日後+ メインストーリー【4-16】クリア | 紅茶戦争 |
| アカウント作成から30日後+ メインストーリー【5-7】クリア | 進む道は己が作る |
| アカウント作成から43日後+ メインストーリー【5-16】クリア | クラリティ怪談・不死者の迷宮 |
| アカウント作成から60日後+ メインストーリー【8-24】クリア | 混構体大侵攻 |
| メインストーリー【2-8】クリア | 鉄安協同端末 |
| メインストーリー【3-1】クリア | 書林迷宮 |
| メインストーリー【3-7】クリア | 異郷ノ駿城 |
| メインストーリー【3-16】クリア | 曙光号爆破事件 |
| メインストーリー【3-16】クリア | 森の囁き |
| メインストーリー【3-16】クリア | フレイムヘイズ・降臨! |
| メインストーリー【3-16】クリア | 約束の安息 |
| メインストーリー【3-16】クリア | 武林源記 |
| メインストーリー【3-16】クリア | 子供たちへ |
| メインストーリー【4-13】クリア | 出チテイ記 |
| メインストーリー【4-16】クリア | ワンダーランド殺人事件ログインイベント |
| メインストーリー【4-16】クリア | 運命が巡る夜 |
| メインストーリー【4-16】クリア | マンドゥス騎士譚:烈焔編 |
| メインストーリー【6-3】クリア | 域外連合 |
| メインストーリー【6-12】クリア | 識海深潜 |
| 車掌レベル25 | 無限乱闘 |
| 車掌レベル28 | 虚演刻録+深度演算 |
| 車掌レベル28 | 緊急動員、全面徴収 |
| 車掌レベル35 | 矯正センター |
※不具合により日数カウントの起点がアカウント作成日からずれた場合、実際の解放日は1~2日程度遅れることがあります。
メニュー内の「運行日報」からシナリオを読み返すことが可能です。
ただし、最新のストーリーについては、実装後に反映されるまでタイムラグが発生する場合があります。
シナリオシナリオイベントの多くには「プレイ開始から○日経過」といった解放条件が設定されています。
この解放日数はアップデートにより頻繁に変更されるため、新たな解放条件を満たしていない場合、イベントが表示されなくなることがあります。
また、当Wikiの記載が最新の仕様に追いつかない場合があります。
お手数ですが、プレイ開始からの経過日数をご確認のうえ、条件を満たしたタイミングで再度イベントが表示されるかお試しください。
また、Wikiの内容と実際の仕様が異なる場合は、コメントフォームからお知らせいただけると助かります。
ナユタをリーダーとする編成に以下のキャラを組み込むことでLv60まで突破可能。
詳細はナユタ循環応用を参照。
例:
かなり詳細な設定が可能です:
戦闘のオート設定が記録されている優先度コードになります。上のは一例であり、オート設定ごとに異なります。
優先度コードの詳しい扱い方は配置共有の項目を参照してください。
優先度コードをコピーして使用した後にキャラを変更した場合や、デッキエディターで生成したコードを使用した場合に、以下のような不具合が発生することがあります。
主なポイント:
素材によって適切な難易度は異なり、一定の傾向はありません。
詳細なドロップ率についてはグローバル版wikiを参照し、素材ごとにご確認ください。
レベル50以降は前衛が耐えづらくなってきます。適切な編成と装備が必要です。
100%段階は極めて強力なギミックボスであり、通常の編成ではクリアは困難です。
不死者のページを参考に、おすすめ編成例の中から手持ちで組めるものを試してみましょう。
最近の傾向として、特定の攻撃属性に対して強力なメタ性能を持つギミックが一般化しており、クリアに必要な編成がある程度限定される傾向にあります。
例として、【物理】+【機械装置】など特定のキーワードを持つキャラを活用することで、有利に攻略できるなど。
そのため、該当ボスの敵情報をよく確認し、ギミックに適したキャラを編成に組み込むことが重要です。
その際、キャラタグ検索を利用することで、特定のキーワードを持つキャラを効率的に絞り込むことができます。
なお、キャラの所持状況によっては編成の成立自体が難しい場合もあるため、その際は無理に挑戦を繰り返さず、育成や手持ちの充実を優先するのも一つの判断です。
敵の攻撃力が極めて高く、本ゲーム屈指の高難易度戦闘コンテンツとなっています。
この点については、運営より「本コンテンツは、編成や戦術の工夫をより強く求める設計となっており、従来のステージと比べて難易度の上昇を感じられる場合がある」との回答があり、想定された難易度であることが確認されています。
単純な火力押しでの突破は困難であり、高い耐久力を発揮する編成や特殊な戦術を用いた立ち回りが求められます。
おすすめ編成例の中から手持ちで再現可能なものを試してみるとよいでしょう。
特にイリアード編成は要求される育成水準が比較的低く、有力な攻略候補となります。
定期的に入手可能な場所:
その他(一例):
以下の特徴があります:
ガチャ排出確率分布
入手済みのスキンは、混構結晶680個に変換されます。







5種類のアイコンがあります:
ゲームの解像度を「非常に低い」または「低い」に設定している場合、一部の端末では汚染指数レベルが表示されないことがあります。
解像度を「やや低い」以上に変更すると表示される場合があるため、お試しください。
災厄の木サンゴからドロップ。以下の2箇所で入手可能:
レジストリエディターで調整可能:
※自己責任でやってください。
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\临界\レゾナンス:無限号列車を開く
"Screenmanager Resolution Width_h182942802"と"Height_h2627697771"を変更
※Alt+Enterでフルスクリーン切替も可能~
コンフィグ画面下部にある「PC分辨率」の項目で画面サイズの変更が可能になったため、
レジストリでの編集は不要になった。
レベル30から解放されます。チラシ配布で乗客を集められるようになります。
客運に関する詳細は客運管理を参照。
リリースから3ヶ月以内に復刻があり、その後恒常入りする仕様です。
※特別募集キャラや異世界募集キャラは恒常入りしません。
装備スペースが足りません is_arrive_max_equip
上記のエラーの場合は、装備が所持上限(2000個)になっています。
適当に合成などをして装備の数を減らせばエラーは解消されます。
装備の売却や廃棄は現時点では未実装です。
ゲームを再起動することで少なくない割合のエラーが解消されます。
再起動してもエラーが繰り返す場合はメールまたはDiscordで運営に報告することで解消する場合があります。
また、不具合一覧にて、該当の現象が既知の不具合として掲載されているかもあわせてご確認ください。
自身とアカウントの結びつきを証明できるものを添えて運営([email protected])にメールで相談しましょう。
UIDは他人からも確認できるため、アカウントの指定には使えますが証拠としては足りない場合があります。
課金した際の領収書のメールなどもあれば有用です。
日本国内では、主に公式Discordコミュニティ(日本版)が情報源・交流の場となります。
ユーザー間での攻略・検証情報の共有は当wikiでも随時反映しますが、より迅速な情報収集にはDiscordへの参加が有効です。
公式情報は公式Xをご確認ください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照