最終更新日時:2026-10-04 (日) 11:12:35

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基本情報 † Edit Edit

乗員詳細
イカラ.png名前イカラ
Ikara
レアリティSSR
ポジション中列
陣営マンドゥス帝国
キャラの役割パス/デバフ/バフ/コスト回復/火
誕生日不明/協議の上、年末に設定
(誕生日プレゼントは12/31に獲得可能)
性別女
身長155cm
出身地閲覧権限が必要
身分マンドゥス帝国・萃境連盟の一員
昇格共鳴閲覧権限が必要
CV花岩香奈
SDキャラ
イカラ_SD.png
入手方法
特別募集
経歴
帝国から遥々やってきた謎多き萃境連盟のメンバー。
彼女が無限号に乗車してきたその日から、彼女の正体に関する好奇心と詮索は絶えたことがない。
彼女は、帝国人――いや「混響者」と呼ばれる者にさえ見える容姿と、信じがたいほど強大な戦闘能力を持ちながらも、その過去を知る帝国人はほとんどいない。
彼女に関するすべての情報は無限号で最も厳重な機密レベルに分類されており、閲覧できる人物は数えるほどしかいない……そして、あなたはその彼女の真の姿を見た唯一の人物なのだ。
ステータス (初期/MAX)
HP8400/78960.0攻撃力90/846.0防御力78/733.2

共鳴後形態

フロスティング・メモリー

基礎スキル † Edit Edit

aaaa
スキル1竜華・葬火数量:2COST 3
skill1.png【竜華銃】を使用し、敵に3回ダメージを与え、順に【シールドブレイク】/【崩壊】/【熔心】を発動させる
ダメージ:1800%(火炎)
スキル2竜諭・憑依数量:2COST 3
skill2.pngカードを2枚ドローし、そのうち1枚は自身のスキルカードを優先して引く。ドローしたカードの合計コストに応じて、同量のコストを獲得する
このカードがドロップゾーンに入る時、デッキまたはドロップゾーンから味方のスキルカード1枚を即座に発動させ、このカードの所持者を【竜の子】とし、【憑依】を1回付与する。
【憑依】1回につき、イカラの【共鳴スキル】を共有できる。最大5回まで
イカラ自身も【竜の子】である
得意技真竜・劫炎エレジー数量:1COST 6
skill3.pngリーダースキル条件:クールタイム36秒。【竜の子】が自身のスキルカードを使うと、クールダウン-6秒。【熔心】を発動した場合も、クールタイム-6秒
【真竜】が時空を引き裂き、灼熱の竜炎を地面に噴出させ、敵全体に6回のダメージを与えて、【燎原】を3回発動させる
使用すると、【真竜・劫炎エレジー】は【真竜・灰滅の勅命】へ転換させる
ダメージ:2400%(火炎)、ダメージ:2400%(竜)
派生1真竜・灰滅の勅命数量:-COST 6
hasei3_1.png真竜が本源の竜炎を呼び覚まし、法則の次元から対象を焼き尽くす。敵全体に6回ダメージを与え、【燎原】を1回発動し、さらにHPが最も高い敵に対して【灰滅】を1回発動する
使用すると、【真竜・劫炎エレジー】は【真竜・灰滅の勅命】へと転換させるする
ダメージ:3600%(火炎)、ダメージ:3600%(竜)

共鳴スキル † Edit Edit

aaaa
共鳴1時返の鱗
resonance1.png瀕死時、自身のHPを90%回復する。1回まで
発動後、フィールドに【燎原】/【熔心】/【灰滅】が存在し、かつ【竜の子】が1人いるごとに、自身のHPを毎秒1%回復する
スキル強化戦意 (Lv1-Lv10)
戦意.png自身の【通常攻撃】ダメージ+5%~+50%
共鳴2永劫の鱗
resonance2.pngバトル開始時またはデッキを引ききってシャッフルが発生するたび、自身のスキルカードを1枚手札に加える。最大3回まで
スキル強化竜華・葬火 (Lv1-Lv10)
skill1.png味方が与える火炎ダメージ+2%~+20%
共鳴3生気
生気.pngHP+20%
スキル強化竜諭・憑依 (Lv1-Lv10)
skill2.png【憑依】1回につき、自身の攻撃力と防御力+1~+10
共鳴4不滅の鱗
resonance4.png味方の【燃焼】/【焦熱の地】/【燎原】/【梵天】/【熔心】/【灰滅】のダメージ+36%
スキル強化真竜律令 (Lv1-Lv10)
skill3.png【真竜・劫炎エレジー】/【真竜・灰滅の勅命】のダメージ+3%~+30%
共鳴5煌輝の鱗
resonance5.png【熔心】/【灰滅】状態の敵に対して、自身が与える火炎ダメージ+18%/+36%。スタック可能

覚醒スキル † Edit Edit

aaaa
覚醒1永古の脈動
awakening1.png味方が【燃焼】/【焦熱の地】/【燎原】/【梵天】/【熔心】/【灰滅】を発動するたびに、自身の攻撃力がそれぞれ+0.15%/+0.3%/+0.6%/+1.8%/+3.6%。最大99%まで
覚醒2律動の吐息
awakening2.pngバトル開始時、味方に【憑依】を1回付与する。
【竜の子】を持つカードを3枚使うごとにコスト+1Pt
カードを6枚ドローするごとに、敵フィールドで【燎原】を発動させ、45%の確率で自身が【躁動】状態になる
ドロップゾーンにカードが9枚増えるたびに、【灰滅】のダメージ+18%。最大360%まで
覚醒3闘志
闘志.png攻撃力+150
防御力+150
覚醒4真理の環
awakening4.png【竜の子】1名ごとに、コストの自然回復速度+20%、手札補充のクールダウン-0.2秒、【手札廃棄】指示のクールダウン-1秒
覚醒5震廷の誓
awakening5.png【憑依】が1回ごとに、レッドカードの最終ダメージ+3%。最大60%まで

生活スキル † Edit Edit

名前共鳴段階スキル名スキル内容
名前共鳴段階スキル名スキル内容
イカラ共鳴段階1全種類売買全取引品の購入可能数+10.0%
イカラ共鳴段階4異常空間列車カーゴ上限+5
イカラ共鳴段階5全種類売買+全取引品の購入可能数+15.0%

ボイス † Edit Edit

戦闘外

戦闘

ファイル † Edit Edit

物語一

物語二

物語三

物語四

ゲームにおいて † Edit Edit

味方に【憑依】を付与して自己成長していく成長型炎属性アタッカー/トップクラスのコスト供給力を誇る汎用サポーター

特徴 † Edit Edit

  • 成長軸のリーダー性能
    リーダースキルのクールタイムが【竜の子】が自身のスキルを使用するたび、また【熔心】が発生するたびに短縮される。
    このため、【竜諭・憑依】によって編成内の【竜の子】が増えるほどリーダースキルを高頻度で回しやすくなる。
    共鳴4解放後は、【竜の子】を介して炎属性の状態系ダメージが大きく増幅され、戦闘時間の経過とともに総火力が伸びていく。
    通常はキャラ単体に留まる強化を味方に付与して共有できる点が特徴であり、デッキ回転が進む長期戦ほど真価を発揮する成長型のリーダー性能である。
  • 状態系ダメージ(【燎原】/【熔心】/【灰滅】)中心の高伸長火力
    共鳴・覚醒により、状態系ダメージおよび状態付与中の対象への火力増加が多く組み込まれているため、これらの状態異常を継続的に付与できる編成と組むことで火力が大きく伸びる。
    特に火炎ダメージで【熱応力】を稼げるオリヴィンとは相性がよい。
  • ドロー兼コスト回復付きの汎用スキル【竜諭・憑依】
    【竜諭・憑依】は3コストのイエローカードでハルトンバルーンハルトンバルーン対応。
    発動時にカードを2枚引き、そのうち1枚は自身のスキルカードを優先してドロー、もう1枚はドロップゾーンに送り使用扱いとなる。
    さらにコスト回復+【憑依】スタックを得られるため、ドロー・コスト回復・成長トリガーを同時にこなせる高性能スキルである。
    ドローソースとしてリソース管理も担え、イカラの共鳴スキルを順に共有することで、瀕死回復・手札補充・火炎系状態ダメージ増加などを味方に配布できる。
    また、ドロップゾーンに入る際にも【憑依】付与効果が発動するため、ナユタの【シャッフル】、ドロシー編成の【手札廃棄】、フェニーア編成の【勝利の輝き】など、手札廃棄系スキルとも相性がよい。
    ※ただし、リーバのようにデッキから直接ドロップゾーンに送る場合は発動しない。
    なお、手札上限の影響でドロー枚数が減少した場合、コスト獲得量も実際にドローした分のみ反映される点に注意。そのため、編成全体のドロー能力が十分に高い場合は、【竜諭・憑依】によるコスト獲得を安定させるため、あえてハルトンバルーンを採用しないという選択肢も昨今では生じている。
    ドラミスの【同行】のような他の「使用扱い」スキルの対象となった場合、ドロー効果は発動するが、このスキル自身の使用扱い効果は発動しない。
    サブ運用ではこのスキル目的で採用される。
  • 手札上限状態での挙動(特にハルトンバルーン装備下)
    キャラスキルドローコスト獲得発動させる効果
    イカラskill2.png××○
    イカラ竜諭・憑依不発不発発動する
  • 2凸/4凸の圧倒的なドローとコスト供給を担う汎用サポーター
    2凸/4凸効果によりコスト獲得性能が飛躍的に向上し、特に4凸イカラは環境屈指のコスト供給力を発揮する。
    本ゲームではコスト不足がそのまま機能停止に直結するため、大量のコスト供給とドロー性能を兼ね備える4凸イカラは最も汎用性の高いサポーターの一人である。
    また、陳書閑のような最強格バッファーが高いコスト供給力を要求することから、長期火力を伸ばすうえで4凸イカラは事実上必須となる場合が多い。
    さらに、混構結晶の定期的な供給源となる戦闘コンテンツ深度演算の難化傾向もあり、無課金・微課金プレイヤーでも2凸/4凸イカラの確保を視野に入れる必要性が高まっている。
  • 優れた生活スキル
    生活スキル効果として「全取引品の購入可能数+10.0/15.0%」「列車カーゴ上限+5」があり、いずれも貿易において有用。
    生活スキルを目的とした無凸確保の価値も高い。

凸評価 † Edit Edit

  • 1:〇
    スタック型の攻撃力上昇効果で、アタッカーとして基礎的な火力ラインを確保できる。
    達成条件が容易で、上限99%と効果量も高い。
  • 2:◎
    バトル開始時、味方全員に【憑依】を1スタックずつ付与する。※【竜の子】にはならない。
    さらにコスト支援効果、状態異常発動効果、自身に【躁動】を付与する自己強化と、効果の恩恵が多岐にわたる。
    イカラを本格的に運用するなら必須級の凸。
  • 4:◎
    【竜の子】の人数に応じて自然回復コスト速度や手札補充クールタイムが短縮される。
    長期戦で特に効果を発揮し、2凸効果と併せて極めて高いコスト供給力を発揮する。
  • 5:◎
    【憑依】スタック数に応じてレッドカードの最終ダメージが上昇する。
    対象を指定していないため、サポーター運用時でもアタッカーのレッドカードの火力を増幅可能である。
    火力特化の最終段階として価値が高い。
     
    生活スキル目的であれば無凸で十分。
    2凸で【憑依】スタックの加速、コスト支援、自己強化バフといった要素が一通り揃い、安定したリーダー運用が可能となる。
    4凸では、2凸で得られるコスト獲得効果と同系統の効果が追加されるため、凸効果によるコスト回復量がおよそ2倍に達し、長期戦におけるコスト供給力が全キャラ中でもトップクラスとなる。
    いずれの凸段階も評価は高く、段階的にでも4~5凸の達成を目指したい。

ガチャ判断チェック † Edit Edit

  • 2凸・4凸を達成できるか?
    2凸・4凸でコスト供給能力が大きく変わるため、性能の明確な境目となる。
    一度のガチャで2凸・4凸を目指せるかを考えよう。
    特別募集のため、引けずに撤退するとガチャリソースを余計に消費してしまう。
    複数回に分けて凸を進める計画を立てる価値も高い。
  • コスト供給役が不足していないか?
    4凸イカラは、全キャラ中トップクラスのコスト供給力と優秀なドロー性能を併せ持ち、多くの編成でコストとドローの問題を解決できる。
    汎用的なコスト供給役の基準となるキャラであり、未所持・無凸の場合は、まず2凸、その後4凸の達成を優先して目指したい。
    特に、最強格のバッファーである陳書閑を編成に採用するためには、2/4凸イカラによる十分なコスト供給力が重要となる。
    このように、イカラは他の強力なキャラを採用するためにも重要であり、長期にわたって高い評価を維持している、いわゆるトップメタのサポーターである。

注意点 † Edit Edit

  • 序盤の戦略的工夫が必要
    リーダースキル短縮条件がカード使用のため顕著に短縮されず、現状では【熔心】持ちもイカラ本人しかいない。
    【竜諭・憑依】で【竜の子】を増やすまでは、短縮条件を満たすスキル発動頻度がやや低く、初動が遅れやすい。
    そのため、序盤の立ち上がりを意識した戦略的構築や運用が求められる。
    具体的には、ドロー主体の循環構築で【竜諭・憑依】の発動回数を稼ぐか、真咲の【皇帝】によるリーダースキル即発動で補うと効果的。
    ただし、【竜諭・憑依】の【竜の子】付与はランダム性が高く、リーダースキル短縮効率は戦闘毎に安定しにくい点に注意。
  • 2凸未満ではコスト管理がシビア
    2凸効果の「【竜の子】カードを3枚使用ごとにコスト+1Pt」があればコスト管理は容易になるが、2凸未満ではコストを圧迫しやすい。
    この場合はステラによる軽減や、コスト支援装備を活用する構成が求められる。
  • 【竜諭・憑依】の優先度設定
    最強の初動札である【竜諭・憑依】は、優先度を最上位に設定するのが基本。
    月落紅雲玉璽(手札上限+1)と併用し、「手札数≦7枚」とする構成が最も汎用性が高い。
    ドローがシビアな編成では「手札数≦6枚」に調整すると安定しうる。
    【憑依】付与や踏み倒し効果を重視する編成では、次周への持ち越しを防ぐため「直接出す」に設定する場合もある。
    • 最強格の初動札
      竜諭・憑依.png イカラ.png
      空間トラベルとβ世界線のボックスを装備した2/4凸イカラと、「手札数≦7」に設定した【竜諭・憑依】を優先度の最上位に配置する組み合わせ。
      極めて強力な初動札であり、多くの編成で採用されている定番構成。
  • デッキシャッフル後、デッキトップのスキルカードが直接ドロップゾーンに移動しやすい
    イカラの共鳴2効果および共有効果により、デッキシャッフル時にはスキルカードをサーチする効果が複数回発動する。
    この際、デッキシャッフル直前に発動したドロースキルの処理前にこれらのサーチ効果が割り込み、手札が上限に達することで、シャッフル後のデッキトップにあるスキルカードが手札に加わらず、そのままドロップゾーンへ移動する。
    特に、「各ラウンドごとに〇〇を1枚デッキの一番上に置く」効果を持つヘレンナの【宝石箱】、カタス・業火の【独奏連弾】、テレサの【連鎖EMP】は影響を受けやすい。
    イカラとの併用時には、これらのカードが意図せずドロップゾーンへ移動する現象が高頻度で発生し、火力低下につながる場合がある。
    これは各効果の処理順に起因するため、手札上限に達しないよう手札枚数を抑える以外に有効な対処方法がなく、構造上回避が難しい仕様となっている。
    奔雷破影剣を併用すると手札上限に達しやすくなり、この現象の発生頻度がさらに高まるため注意。
  • 属性偏重による火力の通りにくさ
    ダメージ属性が火炎ダメージに偏っており、火炎耐性を持つ敵にはダメージが通りにくくなる。
  • 特別募集キャラクター
    特別募集ガチャとして登場し、恒常ガチャに追加されないキャラである。

オススメ装備 † Edit Edit

※本項で挙げる学会製の武器、防具、ペンダントには特記がない限り、
「【リーダースキル】を発動すると、自身の攻撃力+0.5%~+1%。スタック可能」の追加効果を付与した運用を前提とする。

  • 【武器】
    • 不可視のビーム_t.png不可視のビーム
      装備レベル上限突破機能導入後、学会製SSR武器内で最高クラスの攻撃力を持つ武器として、多くのメインアタッカーにおける第一選択となっている。
      イカラをリーダー兼アタッカーとして運用する際に積極的に採用したい。
  • 断剣の火_t.png断剣の火
    攻撃力に優れた学会製UR武器。
    メイン効果との相性も良好で、より攻撃力の高い聖裁の螺旋よりも火力への貢献度が高い。
  • 深海探針_t.png深海探針
    コスト3以上のレッドカード使用時に敵の回復効果を阻害できる学会製SSR武器。
    装備が揃っていない場合や2パーティ編成の調整時に、断剣の火の代用品として活用できる汎用装備。
    メイン効果も非常に強力で、敵の回復量が多い状況など、特定の戦況で高い採用価値を持つ。
  • 空間トラベル_t.png空間トラベル
    バトル開始時に得意技を手札に加えるアニタ製UR武器。
    サブ運用時にβ世界線のボックスと組み合わせることで、バトル開始時の【竜諭・憑依】のドロー確率を高められる。
    初動役として採用する場合に候補となる武器である。
  • 無尽焚滅_t.png無尽焚滅
    バトル開始時、コスト-1Pt、味方全体が与える炎/物理ダメージ+7%上昇させる効果を持つ帝国製SSR。
    サポーターに装備させることでイカラの火力を向上させることが可能。
    一方でコストが失われるため初動は鈍化する。
    日常的な戦闘より、ダメージチャレンジ向きの装備。
  • 【防具】
    • 祖父反応装甲_t.png祖父反応装甲
      攻撃力の転化効果を持つ学会製UR防具。
      イカラをメインアタッカーとして据える場合、この装備が最適。
  • ルシッド・ドリーム・ファイバー_t.pngルシッド・ドリーム・ファイバー
    自身のレッドカードの与えたダメージの2%分、自身のHPを回復する鉄盟製UR防具。
    レッドカード使用頻度と相性が良く、耐久補助に適している。
  • シミュレーションスターズ_t.pngシミュレーションスターズ
    アニタ製汎用SSR防具。
    リーダースキル使用時、コスト回復の追加効果を付けて運用する。
    高難易度ステージでコスト増加を仕掛けてくる敵に対し、柔軟なコスト調整ができる。
  • 【ペンダント】
    • 超因果のダイス_t.png超因果のダイス
      味方全員の全ての効果の発動率+3%上昇させる学会製URペンダント。
      2凸の「45%の確率で自身に【躁動】を付与する」効果の発動率を向上させられる。
      アタッカー運用時は本装備を優先的に装備させる。
  • ロゴスの目_t.pngロゴスの目
    戦闘開始時に【手札廃棄】を使える学会製URペンダント。
    初動の事故軽減に貢献する。
    超因果のダイスを他のキャラに譲る場合の次点の攻撃的な選択肢。
  • β世界線のボックス_t.pngβ世界線のボックス
    ウェーブバトル開始時に自身のスキルカードを1枚ドローする鉄盟製URペンダント。
    イカラの【竜諭・憑依】は初動札として極めて強力であるため、確定ではないものの初手に引ける確率を高められる本装備は非常に有効。
    特に日常的な戦闘において効果を発揮する。

編成例 † Edit Edit

  • 一行を編集したい場合は、表の右端の編集ボタンを押してください。表全体を編集したい場合は、表の右下にある「EDIT」リンクを押して下さい。
  • 編集は右端の「EDIT」から行うか、「編成」の編集・追加ボタンから行ってください
パーティ名
リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
パーティ名リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
____________________
フェニーア・夢耀中級フェニーア・夢耀ナユタヘレンナイカラ蒼葉リンク
ジェス&シモンパイロバラージジェス&シモン陳書閑ナユタダスティンイカラリンク
ジェス&シモンハイパードライブジェス&シモン陳書閑パラディ美琪イカラリンク
ジェス&シモンナイトウォーカージェス&シモン陳書閑藍鵲児ティスタルイカラリンク
エミールマリオネットシアターエミールナユタイカラクロエ藍鵲児リンク
ドロシー・ローズモーン薔薇暴走ドロシー・ローズモーン陳書閑美琪ライカジアイカラリンク
美琪天衣無縫美琪陳書閑イカラティスタル藍鵲児リンク
藍鵲児夢幻泡影藍鵲児陳書閑ナユタドラミスイカラリンク
テレサデッドロックテレサ陳書閑ナユタティスタルイカラリンク
シャルロッテ・澄心セカンドオーダーシャルロッテ・澄心ステラナユタティスタルイカラリンク
カタス・業火コアセッションカタス・業火陳書閑ナユタステライカラリンク
カタス・業火レゾルヴァカタス・業火陳書閑ドラミスオリヴィンイカラリンク
カタス・業火ブレイジングビートカタス・業火陳書閑ヘレンナティスタルイカラリンク
カタス・業火オーバーリンクカタス・業火陳書閑パラディ美琪イカラリンク
シャナ紅世討滅シャナステラナユタオリヴィンイカラリンク
シャナ劫火顕現シャナ陳書閑パラディティスタルイカラリンク
ウォストック航天落星ウォストックドラミスオリヴィン真咲イカラリンク
ウォストック太陽風ウォストック陳書閑パラディオリヴィンイカラリンク
ヘカテーパイロフォールヘカテー陳書閑ナユタダスティンイカラリンク
ヘカテーパイロチューンヘカテー陳書閑パラディシャナイカラリンク
ドラミスシンギュラリティドラミスヘレンナ隼オリヴィンイカラリンク
スロカイ機晶天訣スロカイヘレンナ真咲オリヴィンイカラリンク
スロカイ機械教廷スロカイイリアードパラディオリヴィンイカラリンク
スロカイパスファインダースロカイイリアードテニーティスタルイカラリンク
スロカイ方天画戟スロカイヘレンナ隼イカラドラミスリンク
イカラ初心者向けイカラステラカライアシズルアルガナリンク
イカラ0〜1凸向けイカラステラナユタ真咲アルガナリンク
イカラサンダーファイアガンイカラクロエ真咲オリヴィンダスティンリンク
イカラアークフレイムイカラクロエ真咲ヨシュアナユタリンク
イカラ天火輪廻イカラクロエナユタダスティン隼リンク
イカラグレートウォールイカラクロエナユタオリヴィンパラディリンク
イカラブレイズアビスイカラクロエ真咲オリヴィン隼リンク
イカラエンバーレインイカラヘレンナ真咲オリヴィン隼リンク
イカラネクサスイカラヘレンナ真咲オリヴィンドラミスリンク
イカラ熾焔環イカラ陳書閑ナユタオリヴィン隼リンク
イカラ竜鱗ノ理イカラ陳書閑イローナ・トワイライトオリヴィンジェス&シモンリンク
クロエエレクシオンクロエヘレンナナユタ隼イカラリンク
リーバレーヴスパークリーバオリヴィン真咲イカラヴェルーガンリンク
ラゼルスピードスターラゼルマキラ・星の預言者ナユタラゼル・追憶イカラリンク
リサンドラルナシーカーリサンドラマキラ・星の預言者カロリンラゼル・追憶イカラリンク
夏シズル燎原砲シズル・卯浪陳書閑ナユタオリヴィンイカラリンク
パラディサンダーリブートパラディナユタクロエカロリンイカラリンク
ドロシーターボデトネーションドロシー小麦クロエイカラライカジアリンク
ヨシュアシャドウバックファイアヨシュアヘレンナイカラ陳書閑ナユタリンク
カタスドラゴンズレイヴカタス無名イカラカロリン隼リンク
カタスルビリオンカタスオリヴィンイカラヘレンナ隼リンク
カタス心火漸焔カタスオリヴィンイカラ陳書閑隼リンク
ガンヤ冥府の儀者用高レアガンヤクロエイカラヘレンナナユタリンク
フェニーアサンダリウムフェニーアクロエイカラヘレンナナユタリンク
フェニーアスウィートメルトフェニーアクロエ隼ティスタルイカラリンク
宵月ブラックメテオ宵月陳書閑バーリンティイカラヨシュアリンク

鉄路同盟前哨基地用編成 † Edit Edit

パーティ名
リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
パーティ名リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
____________________
カタス・業火ブレイジングビートカタス・業火陳書閑ヘレンナティスタルイカラリンク
シャナ劫火顕現シャナ陳書閑隼ティスタルイカラリンク
ウォストック耐久ウォストックイソスナユタイカラヘレンナリンク
隼束縛禁錮隼ソーマナユタシズル・卯浪イカラリンク

識海深潜用編成 † Edit Edit

パーティ名
リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
パーティ名リーダーメンバーメンバーメンバーメンバーデッキ
エディタ
スロカイヘレンナ入りスロカイイリアードヘレンナオリヴィンイカラリンク
スロカイ機械教廷スロカイイリアードパラディオリヴィンイカラリンク
イリアードクロエ入りイリアードテニークロエオリヴィンイカラリンク
イカラ真咲入り源流の戦略イカラクロエ真咲オリヴィンナユタリンク
イカラ天火輪廻イカラクロエナユタダスティン隼リンク

ユーザー評価 † Edit Edit

総合評価5/5(6件の評価)▼
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30
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※現在の環境での性能や使いやすさなどを踏まえ、感じた印象で評価してください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イカラ編成でダスティンとオリヴィンなしの
    イカラ真咲クロエの編成とかも記載してくださいm(_ _)m -- Ms[uExFuNLQjf2] 2025-09-02 (火) 22:08:27
  • イカラって無凸でも活躍できますか? -- [ZHaW3lsxcHw] 2025-09-12 (金) 03:31:48
  • 灰滅ダメージは毎秒5400%のダメージが出ますか?
    灰滅1回に1回のダメージでしょうか -- [kktVgqAOXAU] 2025-09-25 (木) 22:59:28
  • また特別募集来るんですかね…(無凸) -- [lPjh9Vv2oo6] 2025-10-02 (木) 21:26:15
    • コラボじゃないし、水着シズルは復刻しているし来ると思われ。 -- [tl44/ikrXtI] 2025-10-04 (土) 21:29:55
      • やっと来ましたね...(完凸できました) -- [lPjh9Vv2oo6] 2025-12-17 (水) 21:56:13
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