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イベント一覧 > ゴロゴロ大冒険 第2回 ゴロゴロ大冒険(2025/11/19 - 2025/12/26 05:00)
概要 †
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| PK | イベント期間 2025-11-19 05:00:01 ー 2025-12-26 04:59:00 | |||
|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 受付開始 | 11-19 05:00 | 受付終了 | 11-21 00:00 |
| ゲーム開始 | 11-21 20:00 | ゲーム終了 | 11-28 00:00 | |
| 第2局 | 受付開始 | 11-26 05:00 | 受付終了 | 11-28 00:00 |
| ゲーム開始 | 11-28 20:00 | ゲーム終了 | 12-05 00:00 | |
| 第3局 | 受付開始 | 12-03 05:00 | 受付終了 | 12-05 00:00 |
| ゲーム開始 | 12-05 20:00 | ゲーム終了 | 12-12 00:00 | |
| 第4局 | 受付開始 | 12-10 05:00 | 受付終了 | 12-12 00:00 |
| ゲーム開始 | 12-12 20:00 | ゲーム終了 | 12-19 00:00 | |
| 第5局 | 受付開始 | 12-17 05:00 | 受付終了 | 12-19 00:00 |
| ゲーム開始 | 12-19 20:00 | ゲーム終了 | 12-26 00:00 | |
ゲーム内の路線の駅と概ね対応する位置に存在する、金色のマス。
止まると資金を消費して投資ができる(1ターン1回のみ)。また、次の進行方向を選ぶことができる。
投資額に応じて都市レベルが上昇し、毎分一定量の資金を産出するようになる。
産出された資金は当該都市のマスに停車しているときいつでも回収可能。
資金には保存上限が存在し、都市レベルに応じて上限が増加する。保存上限に達する時間はレベルによらず72時間。
| 都市レベル | 必要投資額 | 1分あたり産出 | 保存上限 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 10 | 43200 |
| 2 | 20000 | 20 | 86400 |
| 3 | 60000 | 40 | 172800 |
| 4 | 120000 | 60 | 259200 |
| 5 | 200000 | 80 | 345600 |
| 6 | 300000 | 100 | 432000 |
| 7 | 440000 | 120 | 518400 |
| 8 | 620000 | 140 | 604800 |
| 9 | 840000 | 160 | 691200 |
| 10 | 1100000 | 180 | 777600 |
| 11 | 1400000 | 200? | |
| 12 | 1760000? | 230 | 993600 |
| 13 | 2180000 | 260 | 1123200 |
| 14 | 2660000 | 290 | 1252800 |
| 15 | 3200000 | 320 | 1382400 |
| 16 | 3800000 | 350 | 1512000 |
| 17 | 4480000 | 380? | |
| 18 | 5240000? | 410? | |
| 19 | 6080000? | 440? | |
| 20 | 7000000? | 470? | |
| 21 | 8000000 | 500 | 2160000 |
| 都市レベル | 必要投資額 | 1分あたり産出 | 保存上限 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 10000 | 10? | |
| 3 | 30000? | 20? | |
| 4 | 60000? | 30? | |
| 5 | 100000? | 40? | |
| 6 | 150000? | 50 | 216000 |
| 7 | 220000 | 60? | |
| 8 | 310000 | 70 | 302400 |
| 9 | 420000 | 80 | 345600 |
| 10 | 550000 | 90 | 388800 |
| 11 | 700000 | 100 | 432000 |
| 12 | 880000 | 120 | 518400 |
| 13 | 1090000 | 140 | 604800 |
| 14 | 1330000 | 160 | 691200 |
| 15 | 1600000 | 180 | |
| 16 | 200 | 864000 | |
| 17 | 2240000 | 220 | 950400 |
| 18 | 2620000 | ||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 |
吹き出しとにっこりマークの書かれた紫色のマス。
場所に応じたキャラクターのエピソードを閲覧でき、様々なアイテムを得る。
訪れる度に事件レベルが上昇し、エピソードも進行する。
事件レベル2では事件レベル1のエピソードの続きを閲覧でき、資金×30000とアイテムを1つ入手する。アイテムはランダム。
事件レベル3はレベル2以前のキャラクターとは無関係の、全マスで共通のエピソードのうちいずれかがランダムに発生する。資金×20000(ハルカは100)とランダムなアイテム1つを入手する。
マス経験値が得られないため、それ以上レベルは上昇しない。
事件レベル3のエピソードを持つキャラクターはハルカ、フラン、エリオット、ボックス、スカベンジャー。
| 事件レベル | キャラクター | 場所 | 獲得 |
|---|---|---|---|
| 1 | ドロシー | 鉄路同盟前哨基地右1マス | ガチャコイン×3、資金×50000、マス経験値×1 |
| 1 | マキラ | クラリティデータセンター右1マス | ガチャコイン×3、指定サイコロ×3、マス経験値×1 |
| 1 | ニコラ | アニタエネルギーラボ上1マス | ガチャコイン×3、資金×50000、マス経験値×1 |
| 1 | ジュリアン | フリーポートNo.7上1マス | ガチャコイン×3、指定サイコロ×3、マス経験値×1 |
| 1 | ヨシュア | ワンダーランド左1マス | ガチャコイン×3、資金×50000、マス経験値×1 |
| 1 | カレン | ゴンルーシティ右1マス | ガチャコイン×3、指定サイコロ×3、マス経験値×1 |
| 1 | 飛鳥 | シュグリシティ左1マス | ガチャコイン×3、指定サイコロ×3、マス経験値×1 |
| 1 | ガンヤ | マンド鉱山下1マス | ガチャコイン×3、資金×50000、マス経験値×1 |
| 1 | カライア | アニタロケット発射基地右1マス | ガチャコイン×3、資金×50000、マス経験値×1 |
| 1 | フェニーア | ケープシティ右1マス | ガチャコイン×3、指定サイコロ×3、マス経験値×1 |
○?×のサイコロのマークが書かれた水色のマス。
ギャンブルを行うかどうか選択できる。
ギャンブルを行う場合、1/2の確率で資金×50000を獲得し、外すと資金×10000を失う。
ナイフを持ち鉢巻を巻いたアイコンの書かれた青緑色のマス。
泥棒の襲撃を受け、資金×10000を払って済ませるか戦闘するか選択できる。
戦闘して勝利すると報酬を獲得する。
| 敵 | 報酬 |
|---|---|
| ダブルアックスの暴徒 | 資金×43076~48903 |
| ソーマスター | 資金×71003~79286、玉サボテン×2~5 |
プレゼントボックスのマークが書かれた黄緑色のマス。
アイテムを1つ獲得する。
資金×20000、資金×50000、資金×100000、資金×200000、サイコロ、指定サイコロ、ガチャコインを獲得することもある。
買い物カートのマークが描かれた桃色のマス。
資金または混構結晶を支払うことでアイテムを購入することができる。
| 品揃えの一例 |
|---|
| レール潤滑油(資金×30000)、バリケード(資金×50000)、対化物ミサイル(混構結晶×20) |
| 点数妨害装置II(資金×20000)、点数増幅装置I(資金×10000)、侵入リモートプログラム(混構結晶×10) |
| 後退爆弾(資金×100000)、転回レバー(資金×30000)、点数妨害装置II(資金×20000) |
マスの上に居るモンスター。
当該マスに止まることで戦闘でき、勝利すると報酬を得る。戦闘後、足元のマスの効果も発動する。
戦闘前にノイズキナーゼを消費してレベルを上げることができ、その分報酬も増加する。
マスに止まってから撃破するまでの間に同一盤面上の他のプレイヤーが撃破してしまった場合、戦闘開始に失敗する。このとき消費したノイズキナーゼが返ってこないとの報告があるため注意。
| 敵レベル | 報酬 |
|---|---|
| 75 | 資金×389812、指定サイコロ×0~?、サイコロ×0~1、硬質ダンボール×1 |
| 100 | 資金×530990~549325、指定サイコロ×0~1、サイコロ×0~1、硬質ダンボール×1 |
指定サイコロやサイコロをドロップする確率は比較的低め
マスの上に居るウーパールーパーのようなキャラクター。
そのマスに丁度止まることで翌日12時まで都市の産出する資金が+10%(トミヨ)または-10%(セキヒン)される。
その後、足元のマスの効果も発動する。
翌日12時に効果がリセットされ、新たな場所にトミヨまたはセキヒンが出現する。
1日1回戦闘でき、勝利するとクリア報酬:資金×140000、勝者の箱×1、硬質ダンボール×5を獲得できる。
勝利すると戦闘前画面で確認できるHPが減り、0になると撃破報酬を貰える。撃破までのHPは同卓のプレイヤーとの共有。
撃破するとそれ以上戦闘することはできない。
1日1回フレンドに協力を申請でき、1日3回までフレンドからの申請を受けて戦闘が行える。1つの申請に複数回応じることも可能。
申請を受けて戦闘した場合、勝利した場合のみクリア報酬を獲得できる。全体HPもそれに応じて減少する。
11:30~14:30の間にサイコロ×2、18:00~21:00の間にサイコロ×3を受け取ることができる。
また、混構結晶10個を指定サイコロ1つに、鉄盟コイン20000をサイコロ1つに交換できる。いずれも1日10個まで。
右下のバッグを開き、アイテムをドラッグ、ドロップすることで使用できる。
使用は1ターンに1回まで。
所持上限を超えると新たなアイテムは入手できなくなる。
| アイテム名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 点数増幅装置III | 1人(自分も可)のプレイヤーへ使用。次のサイコロの目を+3 | |
| 点数妨害装置III | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次のサイコロの目を-3 | |
| 転回レバー | 次の行動で進行方向を転換できる | |
| 侵入プログラム | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次のサイコロの目を1に固定 | |
| 侵入リモートプログラム | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次の指定サイコロの目を1に固定 | |
| バリケード | 現在位置(都市以外)に設置する。次にそのマスに侵入したプレイヤーは強制的に停止する | |
| 後退爆弾 | 現在位置(都市以外)に設置する。次にそのマスに侵入したプレイヤーは強制的に起点に戻る | |
| 対化物ミサイル | フィールド上のガオ箱へ使用し、HPを5%減少させる | マップ南東あたりにガオ箱がいる |
| 強風ミサイル | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次の行動で5~8マス後退させる | |
| 友情券 | 今日、他のプレイヤーを手伝える回数+1 | |
| 投資券 | このターンで投資できる回数+1 | |
| 点数妨害装置II | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次のサイコロの目を-2 | |
| 点数妨害装置I | 1人(自分以外)のプレイヤーへ使用。次のサイコロの目を-1 |
ガチャコイン×1、資金×100000、混構結晶×50のいずれかを使用してガチャを回すことができる。
ガチャコイン、資金が共にない場合、自動で混構結晶での交換画面へと変わるので、注意すること。
ユニークな賞品については、重複して取得することはできない。
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