レベル † Edit Edit

現在の最大Lvは90である。Lv81以上は素材を消費して上限突破を行う必要がある。
キャラクターのレベルは、車掌のレベル+10までに制限されている。
クラリティを消費する戦闘に参加するか、もしくは各種のバトルメモリを使用することで経験値が貯まりレベルアップする。

  • バトルメモリ・8Ti:使用後は護衛乗員の経験値+4000ポイント
  • バトルメモリ・4Ti:使用後は護衛乗員の経験値+2000ポイント
  • バトルメモリ・2Ti:使用後は護衛乗員の経験値+1000ポイント
  • バトルメモリ・1Ti:使用後は護衛乗員の経験値+ 500ポイント

クラリティ10につき100ポイント分上昇する?

経験値表

共鳴による強化などを除いたキャラクターの素のステータスは、レベルが1上昇するごとに初期値の10%分が上昇する。
したがって、レベル80のステータスはレベル1のステータスの8.9倍である。
レベル81~90も同様の上昇量となっている。

上限突破素材 † Edit Edit

Lv履歴情報進化補助の欠片根源の弦鉄盟コイン混構核小体
81161605120001
82171707225001
83181809720001
841919013000001
852020016000001
862121120000000
872222124000000
882323129000000
892424135000000
902525141000000
計2052055199000005

親密度 † Edit Edit

戦闘、もしくは模擬戦の実施によって、HP、攻撃力および防御力が増加する。
経験値取得でも増加する?
初期値に対して一定のパーセンテージ分が増加する?

LvHP攻撃力防御力
10%0%0%
21%1%1%
31%1%1%
42%2%2%
52%2%2%
63%?3%?3%?
73%3%3%
84%?4%?4%?
94%?4%?4%?
105%5%5%

ファイル † Edit Edit

親密度3,5,7,10で順次解放される

ボイス † Edit Edit

親密度で順次解放される

生活スキル † Edit Edit

生活スキルは、共鳴を行うことで解放される。
共鳴段階1と4で一つずつ、さらにSR以上では共鳴段階5で一つ生活スキルが解放される。
それぞれの生活スキルに関しては、生活スキル一覧もしくは各キャラクターのページを参照するように。


共鳴 † Edit Edit

強化内容 † Edit Edit

共鳴およびスキル強化については、各キャラごとに異なるのでそれぞれを参照するように。

共鳴(1-5)

RおよびNは共鳴4までとなる。1から順に解放する必要がある。

スキル強化(Lv1-Lv10)

対応する共鳴を解放した後にスキル強化が可能となる。

属性強化(Lv1-Lv5)

共鳴5はSSRとSRのみ

HP攻撃力防御力
共鳴1+600~+1800+6~+18+6~+18
共鳴2+700~+2100+7~+21+7~+21
共鳴3+800~+2400+8~+24+8~+24
共鳴4+900~+2700+9~+27+9~+27
合計+3000~+9000+30~+90+30~+90
共鳴5+1000~+3000+10~+30+10~+30
合計+4000~+12000+40~+120+40~+120
 

脈動

共鳴における全ノードを最大レベルまで強化すると自動で解放される

HP攻撃力防御力
脈動+3000+30+30

強化必要素材 † Edit Edit

独奏の弦、響きの弦は入手が限られており、現状では1~2キャラを育成するのが精一杯である。そのため、最大限の強化をするキャラは絞ることを勧める。
ただ、途中までの強化でも十分に効能はあると考えられるので、素材や鉄盟コインが足りているならば強化するのは問題ない。
場合によっては、単なるダメージ増ではなく追加性能に近いこともあるので、とりあえずスキル強化の解放だけしておくのもいいと思われる。
もしくは、最大強化である脈動まで取らないで、必要なスキル強化と攻撃力だけに絞って全体的に強化した方がダメージとしては出ることになると思われるので、満遍なく強化していく方針でもいい。
また、そもそも共鳴の追加部分についてはオーバーパワーでもあるので、特に攻略が問題なければ無理に強化する必要はない。
独奏の弦、響きの弦の入手先は、黒月商店、各イベントの交換商店およびトラベラー手帳となっている。

共鳴

段階進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶鉄盟コイン備考
1-82020,000Lv7で解放
2-164050,000Lv14で解放
3-3280100,000Lv21で解放
4-64160200,000Lv28で解放
542128320500,000Lv35で解放
 

スキル強化

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン鉄盟コイン(※)備考
11410所属別素材A×510,00020,000
22820所属別素材B×540,00060,000
331230所属別素材C×1090,000120,000
441640所属別素材F×5160,000200,000
552050所属別素材G×10250,000300,000
662460所属別素材H×2360,000420,000
772870所属別素材I×3490,000560,000
883280独奏の弦×1640,000720,000
993690独奏の弦×1810,000900,000
101040100独奏の弦×11,000,0001,100,000

※マンドゥス帝国と天使は必要となる鉄盟コインが他と異なる。

属性強化

HP、攻撃力、防御力はそれぞれ同様の素材を要求される。
クロエのみ響きの弦を要求される位置が異なるため注意。
2025年12月18日より最大レベルが3から5へ上昇した。

 

属性強化1

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン備考
11410所属別素材A×220,000
22820所属別素材A×340,000
331230所属別素材A×580,000
441640所属別素材A×8160,000
552050所属別素材A×13320,000
 

属性強化2

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン備考
121640所属別素材B×240,000
232050所属別素材C×380,000混沌の海はBが必要
342460所属別素材D×5160,000
452050所属別素材D×8320,000
562460所属別素材D×13640,000
 

属性強化3

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン備考
132870所属別素材E×280,000ソース学会はFが必要
243280所属別素材F×3160,000ソース学会はGが必要
353690所属別素材G×5320,000ソース学会はEが必要
462460所属別素材G×8640,000ソース学会はEが必要?
572870所属別素材G×131,280,000ソース学会はEが必要?
 

属性強化4

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン備考
1440100所属別素材J×1160,000
2544110響きの弦×1320,000
3648120響きの弦×1640,000
472870響きの弦×11,280,000
583280響きの弦×12,560,000
 

属性強化5

Lv進化補助の欠片原始記憶の結晶デジタル記憶の結晶その他鉄盟コイン備考
1552130混構核小体×1320,000
2656140響きの弦×1640,000
3760150響きの弦×11,280,000
483280響きの弦×12,560,000
593690響きの弦×15,120,000
 

所属別要求素材

不運の棘は、情報庫を見るとクラリティデータセンターかアニタ武器研究所の駆逐任務、作戦計画で出ると記載されているが、進捗が100%になるまでの間しか出ない可能性がある。
クラリティを消費して入手する場合は、栖羽駅の作戦計画4~9を利用するといい。ただし、死闘にしても1個しか落ちないことはある。
もしくは、クラリティを消費するのを避ける場合は、アニタ武器研究所-クラリティDC-マンド鉱山-嵐心城の間の区間にて列車を運行してドロップを期待することになる。

番号黒月財団コロンバ商会マンドゥス帝国大陸鉄路同盟ソース学会アニタ混沌の海異郷の来訪者天使※
A深眠の枯葉壊れたパーツ深眠の枯葉爆虫嚢液混構体鞭毛混構体鞭毛混構体軟骨脳霧の胞子脳霧の胞子
Bノイズホルモン精密パーツ深眠の根爆虫嚢袋混構体尾葉混構体触鬚玉サボテン玉サボテン失憶の茎針
Cノイズホルモン精密パーツ深眠の根爆虫嚢袋混構体尾葉混構体触鬚混構体尾葉ノイズホルモン不運の棘
Dノイズホルモン精密パーツ眩暈の甲羅爆虫嚢袋激雷触手海龍のひれすじ混構体尾葉深眠の根激雷嚢袋
Eノイズ髄液鍍金パーツ深眠の枝爆虫しびれ棘プレアデスケーブル高導電容量混構体堅骨ロスト木片渦潮の棘花
Fノイズ髄液鍍金パーツ深眠の枝爆虫しびれ棘動力ケーブル高導電容量混構体堅骨混構原質激雷内臓塊
G深眠者エッセンス鍍金パーツ深眠者エッセンス混構体刺胞武器ケーブル海竜尾鰭サボテンジュース深眠者エッセンスプレアデスケーブル
Hノイズキナーゼ純金パーツ愚昧の甲羅爆虫の鳴き袋発射制御ユニット超伝導コイル屑鳴の堅骨深眠の木篤学のランプ芯
I鎮護ヘルムモグラのサングラス深眠の枯れ枝略奪の丸ノコ篤学のランプ芯形而上粒子首裂け骨竜の頭蓋骨夕暮れの棘冥府の遺存
J夜行笠動力ユニット禍の枯枝混構体触手遠祖の根系骨竜の尾骨首裂け骨竜の胸骨遊星の目対策システム担体

※天使、もしくは天使計画を受けた人。現状では、ヨシュア、ウチャナとラゼルが該当する。

 

素材別要求数

新共鳴部分での合算。
※Lv5の反映は未実施

素材パターンAパターンBパターンCパターンD
進化補助の欠片400
原始記憶の結晶2320
デジタル記憶の結晶5800
鉄盟コイン28,420,000(※33,000,000)
独奏の弦12
響きの弦12
混構核小体3
所属別素材A50
所属別素材B907526
所属別素材C49
所属別素材D15
所属別素材E35156
所属別素材F2629
所属別素材G554955
所属別素材H8
所属別素材I12
所属別素材J3

※マンドゥス帝国およびヨシュアにおいては、必要となる鉄盟コインはカッコ内の数字となる。
※パターンA…基本
※パターンB…マンドゥス帝国およびアニタ
※パターンC…ソース学会
※パターンD…異郷の来訪者および天使

覚醒 † Edit Edit

覚醒は、SSRからNまで全てのキャラクターにおいて5段階まで用意されている。
覚醒を行うには、各キャラクター毎の追加履歴と呼ばれる凸素材が必要になる。
これは、乗員募集にてキャラクターを重複して入手するかもしくは有償パックにて購入するかで獲得することができる。

覚醒によるダメージへの恩恵はかなり大きく、無凸と完凸を比べると10倍以上になりうる。ただ、これはあくまでもチームとしてダメージを計測した上でなので、その点はご了承頂きたい。このゲームは単体でのDPSというのはほぼ意味を為さないからである。

また、特にSSRにおいては、2凸で一度大きくダメージが上昇した上で、4~5凸で更に大きく上昇する傾向にある。

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  • ちょろっと調べた程度だけど、属性強化2はヨシュアじゃなくても変化する 鉄路、黒月のキャラは変化しないけどそれ以外の所属は変化した 属性強化3のLv3については恐らく一律で所属別素材4に変化するからヨシュアのDは削除して4に移して良さそう ソース学会と異郷のキャラは属性強化3は3段階で変化してた -- [av8LvInftZA] 2025-03-27 (木) 09:35:44
    • 訂正 ヨシュアのD削除して4に移して良さそうって書いたけど、ソース学会のキャラの属性強化3は動力ケーブル→武器ケーブル→プレアデスケーブルって変化してるから3→4→例外みたいなケースだな… -- [av8LvInftZA] 2025-03-27 (木) 09:51:55
      • どっちかというと、3→C→4でいけるんじゃないかな -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-27 (木) 12:22:17
    • > 属性強化3のLv3については恐らく一律で所属別素材4に変化するからヨシュアのDは削除して4に移して良さそう

      失敬。素材足りなくて見落としてました。 -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-27 (木) 10:03:59
      • 編集ありがとう。 生駒はスキル強化の方も例外的な挙動しててスキルLv1~7で全部素材違うね。 無名は持ってなくて確認できないので生駒と無名両方所持してる人に異郷関係の編集はお願いしたい。 -- [av8LvInftZA] 2025-03-27 (木) 10:24:09
      • 無名を確認したけど、ヨシュアパターンでしたね。無名と生駒は同じパターン。エリオット(リーヴェア)パターンがどこまでなのか。初期乗員だけ違う? -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-27 (木) 12:50:47
    • 所属別要求素材のコロンバ商会の欄を埋めようと思ってエリオット強化してたんだけど、レベル4と5で同じ素材要求されたりレベル7で要求される素材がモグラのサングラスだったり、キャラのレアリティによってレベルごとの要求素材が変わるやつかな? -- [54xfu0LGcuc] 2025-03-27 (木) 11:07:33
      • リーヴェアも同じだからレアリティは関係なく、所属別素材3と4が同じ素材なだけかな -- [av8LvInftZA] 2025-03-27 (木) 11:32:49
      • 黒月のソルンだと、レベル4と5は違う素材だった。エリオットが特殊? -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-27 (木) 11:47:33
      • リーヴェアも同じなんだ。パターンが複雑だな。 -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-27 (木) 11:49:29
      • エリオットとリーヴェアは通常の商会パターンだよ で、属性3は3→3→4と3→4→例外(ソース学会)と例外→3→4の(異郷とヨシュア)の3パターンがあって、現状の表だとソース学会の4がプレアデスケーブルになってるのが間違ってるのよ ソース学会の4は武器ケーブルだから -- [av8LvInftZA] 2025-03-28 (金) 14:58:06
      • で、これを元に新しい表を作成してみた
        https://resonance.wikiru.jp/?SandBox/%E6%89%80%E5%B1%9E%E5%88%A5%E8%A6%81%E6%B1%82%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%B7%A8%E9%9B%86%E6%A1%88
        異郷のスキル強化素材を基準にして、1~6を1~7に細分化したのと、現状の表の7をCに、BをAに、CをBに。 こうすると、属性2の強化は2→3→Aで統一できるから例外パターンが存在しなくなる。  -- [av8LvInftZA] 2025-03-28 (金) 15:02:36
      • なるほど。自分が学会を中心に進めていたからややこしいことになったのですね。すいません。
        思い切って、例外処理をなくしてみました。これでどうでしょうか?
        https://resonance.wikiru.jp/?SandBox/%E8%82%B2%E6%88%90 -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-28 (金) 18:14:16
      • 例外処理なし案非常にいいと思います。
        スキル強化の素材と属性強化の素材でどちらかは連番を諦める必要があってもどかしいな -- [Nfot430VCSg] 2025-03-28 (金) 18:21:28
      • 例外処理なし案もいいと思います。 こちらこそ既に結構編集してくれてる状態での指摘になっちゃってごめんねー。  連番がなくなるのはもどかしい所もあるけどそれはどうしようもないので割り切りかなぁ。 -- [av8LvInftZA] 2025-03-29 (土) 01:58:14
      • いやぁー、そこは一人ではどうにもならないので、指摘してもらってありがたい限りです。連番はもう仕方ないですね。 -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-29 (土) 02:32:39
  • おそらく完成。マンドゥス帝国がヨシュアと同じ鉄盟コインを要求されるのだけは、気になる。 -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-29 (土) 03:08:22
    • 学会のスキル強化にプレアデスケーブル使わないから、結局学会はどっちにしろ例外処理必要だね だから、A.異郷とヨシュアの属性3-1と学会の3-3に例外施すパターンか、B.学会の3-1~3に例外施す2パターンのどちらかで編集かな Bの案採用するなら砂場に編集したもの置いといたのでそのまま貼り付けで平気なはず -- [av8LvInftZA] 2025-03-29 (土) 06:25:13
      • 採用させて頂きました。ありがとうございます! -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-03-30 (日) 02:09:09
  • 所属別素材はナンバリングじゃなくてアルファベットのがいいのか?混同しやすいかも? -- [QIfzAeY/tAQ] 2025-04-17 (木) 11:39:28
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