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レベル †
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| Lv | 履歴情報 | 進化補助の欠片 | 根源の弦 | 鉄盟コイン | 混構核小体 |
|---|---|---|---|---|---|
| 81 | 16 | 16 | 0 | 512000 | 1 |
| 82 | 17 | 17 | 0 | 722500 | 1 |
| 83 | 18 | 18 | 0 | 972000 | 1 |
| 84 | 19 | 19 | 0 | 1300000 | 1 |
| 85 | 20 | 20 | 0 | 1600000 | 1 |
| 86 | 21 | 21 | 1 | 2000000 | 0 |
| 87 | 22 | 22 | 1 | 2400000 | 0 |
| 88 | 23 | 23 | 1 | 2900000 | 0 |
| 89 | 24 | 24 | 1 | 3500000 | 0 |
| 90 | 25 | 25 | 1 | 4100000 | 0 |
| 計 | 205 | 205 | 5 | 19900000 | 5 |
戦闘、もしくは模擬戦の実施によって、HP、攻撃力および防御力が増加する。
経験値取得でも増加する?
初期値に対して一定のパーセンテージ分が増加する?
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 0% | 0% |
| 2 | 1% | 1% | 1% |
| 3 | 1% | 1% | 1% |
| 4 | 2% | 2% | 2% |
| 5 | 2% | 2% | 2% |
| 6 | 3%? | 3%? | 3%? |
| 7 | 3% | 3% | 3% |
| 8 | 4%? | 4%? | 4%? |
| 9 | 4%? | 4%? | 4%? |
| 10 | 5% | 5% | 5% |
親密度3,5,7,10で順次解放される
親密度で順次解放される
生活スキルは、共鳴を行うことで解放される。
共鳴段階1と4で一つずつ、さらにSR以上では共鳴段階5で一つ生活スキルが解放される。
それぞれの生活スキルに関しては、生活スキル一覧もしくは各キャラクターのページを参照するように。
共鳴およびスキル強化については、各キャラごとに異なるのでそれぞれを参照するように。
RおよびNは共鳴4までとなる。1から順に解放する必要がある。
対応する共鳴を解放した後にスキル強化が可能となる。
共鳴5はSSRとSRのみ
| HP | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| 共鳴1 | +600~+1800 | +6~+18 | +6~+18 |
| 共鳴2 | +700~+2100 | +7~+21 | +7~+21 |
| 共鳴3 | +800~+2400 | +8~+24 | +8~+24 |
| 共鳴4 | +900~+2700 | +9~+27 | +9~+27 |
| 合計 | +3000~+9000 | +30~+90 | +30~+90 |
| 共鳴5 | +1000~+3000 | +10~+30 | +10~+30 |
| 合計 | +4000~+12000 | +40~+120 | +40~+120 |
共鳴における全ノードを最大レベルまで強化すると自動で解放される
| HP | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| 脈動 | +3000 | +30 | +30 |
独奏の弦、響きの弦は入手が限られており、現状では1~2キャラを育成するのが精一杯である。そのため、最大限の強化をするキャラは絞ることを勧める。
ただ、途中までの強化でも十分に効能はあると考えられるので、素材や鉄盟コインが足りているならば強化するのは問題ない。
場合によっては、単なるダメージ増ではなく追加性能に近いこともあるので、とりあえずスキル強化の解放だけしておくのもいいと思われる。
もしくは、最大強化である脈動まで取らないで、必要なスキル強化と攻撃力だけに絞って全体的に強化した方がダメージとしては出ることになると思われるので、満遍なく強化していく方針でもいい。
また、そもそも共鳴の追加部分についてはオーバーパワーでもあるので、特に攻略が問題なければ無理に強化する必要はない。
独奏の弦、響きの弦の入手先は、黒月商店、各イベントの交換商店およびトラベラー手帳となっている。
| 段階 | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 8 | 20 | 20,000 | Lv7で解放 |
| 2 | - | 16 | 40 | 50,000 | Lv14で解放 |
| 3 | - | 32 | 80 | 100,000 | Lv21で解放 |
| 4 | - | 64 | 160 | 200,000 | Lv28で解放 |
| 5 | 42 | 128 | 320 | 500,000 | Lv35で解放 |
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 鉄盟コイン(※) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 10 | 所属別素材A×5 | 10,000 | 20,000 | |
| 2 | 2 | 8 | 20 | 所属別素材B×5 | 40,000 | 60,000 | |
| 3 | 3 | 12 | 30 | 所属別素材C×10 | 90,000 | 120,000 | |
| 4 | 4 | 16 | 40 | 所属別素材F×5 | 160,000 | 200,000 | |
| 5 | 5 | 20 | 50 | 所属別素材G×10 | 250,000 | 300,000 | |
| 6 | 6 | 24 | 60 | 所属別素材H×2 | 360,000 | 420,000 | |
| 7 | 7 | 28 | 70 | 所属別素材I×3 | 490,000 | 560,000 | |
| 8 | 8 | 32 | 80 | 独奏の弦×1 | 640,000 | 720,000 | |
| 9 | 9 | 36 | 90 | 独奏の弦×1 | 810,000 | 900,000 | |
| 10 | 10 | 40 | 100 | 独奏の弦×1 | 1,000,000 | 1,100,000 |
※マンドゥス帝国と天使は必要となる鉄盟コインが他と異なる。
HP、攻撃力、防御力はそれぞれ同様の素材を要求される。
クロエのみ響きの弦を要求される位置が異なるため注意。
2025年12月18日より最大レベルが3から5へ上昇した。
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 10 | 所属別素材A×2 | 20,000 | |
| 2 | 2 | 8 | 20 | 所属別素材A×3 | 40,000 | |
| 3 | 3 | 12 | 30 | 所属別素材A×5 | 80,000 | |
| 4 | 4 | 16 | 40 | 所属別素材A×8 | 160,000 | |
| 5 | 5 | 20 | 50 | 所属別素材A×13 | 320,000 |
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 16 | 40 | 所属別素材B×2 | 40,000 | |
| 2 | 3 | 20 | 50 | 所属別素材C×3 | 80,000 | 混沌の海はBが必要 |
| 3 | 4 | 24 | 60 | 所属別素材D×5 | 160,000 | |
| 4 | 5 | 20 | 50 | 所属別素材D×8 | 320,000 | |
| 5 | 6 | 24 | 60 | 所属別素材D×13 | 640,000 |
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 28 | 70 | 所属別素材E×2 | 80,000 | ソース学会はFが必要 |
| 2 | 4 | 32 | 80 | 所属別素材F×3 | 160,000 | ソース学会はGが必要 |
| 3 | 5 | 36 | 90 | 所属別素材G×5 | 320,000 | ソース学会はEが必要 |
| 4 | 6 | 24 | 60 | 所属別素材G×8 | 640,000 | ソース学会はEが必要? |
| 5 | 7 | 28 | 70 | 所属別素材G×13 | 1,280,000 | ソース学会はEが必要? |
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 40 | 100 | 所属別素材J×1 | 160,000 | |
| 2 | 5 | 44 | 110 | 響きの弦×1 | 320,000 | |
| 3 | 6 | 48 | 120 | 響きの弦×1 | 640,000 | |
| 4 | 7 | 28 | 70 | 響きの弦×1 | 1,280,000 | |
| 5 | 8 | 32 | 80 | 響きの弦×1 | 2,560,000 |
| Lv | 進化補助の欠片 | 原始記憶の結晶 | デジタル記憶の結晶 | その他 | 鉄盟コイン | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 52 | 130 | 混構核小体×1 | 320,000 | |
| 2 | 6 | 56 | 140 | 響きの弦×1 | 640,000 | |
| 3 | 7 | 60 | 150 | 響きの弦×1 | 1,280,000 | |
| 4 | 8 | 32 | 80 | 響きの弦×1 | 2,560,000 | |
| 5 | 9 | 36 | 90 | 響きの弦×1 | 5,120,000 |
不運の棘は、情報庫を見るとクラリティデータセンターかアニタ武器研究所の駆逐任務、作戦計画で出ると記載されているが、進捗が100%になるまでの間しか出ない可能性がある。
クラリティを消費して入手する場合は、栖羽駅の作戦計画4~9を利用するといい。ただし、死闘にしても1個しか落ちないことはある。
もしくは、クラリティを消費するのを避ける場合は、アニタ武器研究所-クラリティDC-マンド鉱山-嵐心城の間の区間にて列車を運行してドロップを期待することになる。
| 番号 | 黒月財団 | コロンバ商会 | マンドゥス帝国 | 大陸鉄路同盟 | ソース学会 | アニタ | 混沌の海 | 異郷の来訪者 | 天使※ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 深眠の枯葉 | 壊れたパーツ | 深眠の枯葉 | 爆虫嚢液 | 混構体鞭毛 | 混構体鞭毛 | 混構体軟骨 | 脳霧の胞子 | 脳霧の胞子 |
| B | ノイズホルモン | 精密パーツ | 深眠の根 | 爆虫嚢袋 | 混構体尾葉 | 混構体触鬚 | 玉サボテン | 玉サボテン | 失憶の茎針 |
| C | ノイズホルモン | 精密パーツ | 深眠の根 | 爆虫嚢袋 | 混構体尾葉 | 混構体触鬚 | 混構体尾葉 | ノイズホルモン | 不運の棘 |
| D | ノイズホルモン | 精密パーツ | 眩暈の甲羅 | 爆虫嚢袋 | 激雷触手 | 海龍のひれすじ | 混構体尾葉 | 深眠の根 | 激雷嚢袋 |
| E | ノイズ髄液 | 鍍金パーツ | 深眠の枝 | 爆虫しびれ棘 | プレアデスケーブル | 高導電容量 | 混構体堅骨 | ロスト木片 | 渦潮の棘花 |
| F | ノイズ髄液 | 鍍金パーツ | 深眠の枝 | 爆虫しびれ棘 | 動力ケーブル | 高導電容量 | 混構体堅骨 | 混構原質 | 激雷内臓塊 |
| G | 深眠者エッセンス | 鍍金パーツ | 深眠者エッセンス | 混構体刺胞 | 武器ケーブル | 海竜尾鰭 | サボテンジュース | 深眠者エッセンス | プレアデスケーブル |
| H | ノイズキナーゼ | 純金パーツ | 愚昧の甲羅 | 爆虫の鳴き袋 | 発射制御ユニット | 超伝導コイル | 屑鳴の堅骨 | 深眠の木 | 篤学のランプ芯 |
| I | 鎮護ヘルム | モグラのサングラス | 深眠の枯れ枝 | 略奪の丸ノコ | 篤学のランプ芯 | 形而上粒子 | 首裂け骨竜の頭蓋骨 | 夕暮れの棘 | 冥府の遺存 |
| J | 夜行笠 | 動力ユニット | 禍の枯枝 | 混構体触手 | 遠祖の根系 | 骨竜の尾骨 | 首裂け骨竜の胸骨 | 遊星の目 | 対策システム担体 |
※天使、もしくは天使計画を受けた人。現状では、ヨシュア、ウチャナとラゼルが該当する。
新共鳴部分での合算。
※Lv5の反映は未実施
| 素材 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD |
|---|---|---|---|---|
| 進化補助の欠片 | 400 | |||
| 原始記憶の結晶 | 2320 | |||
| デジタル記憶の結晶 | 5800 | |||
| 鉄盟コイン | 28,420,000(※33,000,000) | |||
| 独奏の弦 | 12 | |||
| 響きの弦 | 12 | |||
| 混構核小体 | 3 | |||
| 所属別素材A | 50 | |||
| 所属別素材B | 90 | 75 | 26 | |
| 所属別素材C | 49 | |||
| 所属別素材D | 15 | |||
| 所属別素材E | 35 | 15 | 6 | |
| 所属別素材F | 26 | 29 | ||
| 所属別素材G | 55 | 49 | 55 | |
| 所属別素材H | 8 | |||
| 所属別素材I | 12 | |||
| 所属別素材J | 3 | |||
※マンドゥス帝国およびヨシュアにおいては、必要となる鉄盟コインはカッコ内の数字となる。
※パターンA…基本
※パターンB…マンドゥス帝国およびアニタ
※パターンC…ソース学会
※パターンD…異郷の来訪者および天使
覚醒は、SSRからNまで全てのキャラクターにおいて5段階まで用意されている。
覚醒を行うには、各キャラクター毎の追加履歴と呼ばれる凸素材が必要になる。
これは、乗員募集にてキャラクターを重複して入手するかもしくは有償パックにて購入するかで獲得することができる。
覚醒によるダメージへの恩恵はかなり大きく、無凸と完凸を比べると10倍以上になりうる。ただ、これはあくまでもチームとしてダメージを計測した上でなので、その点はご了承頂きたい。このゲームは単体でのDPSというのはほぼ意味を為さないからである。
また、特にSSRにおいては、2凸で一度大きくダメージが上昇した上で、4~5凸で更に大きく上昇する傾向にある。
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