最終更新日時:2026-10-10 (土) 22:30:35

基本情報 † Edit Edit

ジェス&シモンサンダーヘリックス
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キャラジェス&シモンヘレンナフェニーア・夢耀イリアードテニー
ジェス&シモンヘレンナフェニーア・夢耀イリアードテニー
覚醒※★★☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
役割リーダードロー
回復
サブアタッカー
スキル循環
耐久支援
スキル生成
コスト回復
シールド付与
装備不可視のビーム外部記憶マトリックス超因果のダイス緋雷の律シミュレーションスターズ月落紅雲玉璽不可視のビーム祖父反応装甲玄鉄の契文ブルーイリュージョンシミュレーションスターズハリソン装置奔雷破影剣時差出行ハルトンバルーン

自動戦闘 † Edit Edit

  • 優先度設定
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説明 † Edit Edit

  • キャラの汎用性を重視したフェニーア・夢耀入りのジェス&シモン編成
    単体性能に優れ、本構築以外でも幅広く活躍できるキャラを中心に構成している。
    他の強力な編成にも繋がるキャラを揃えながら構築できるため、キャラへの投資を活かしやすい。
  • 各キャラの役割
    • ジェス&シモン
      2凸推奨
      多段攻撃とコスト回復を得意とする物理属性アタッカー。
      コストの消費と獲得によってリーダースキルのクールダウンが短縮されるため、高コストスキルの連続使用と大量のコスト回復を組み合わせることで、得意技を高頻度で発動できる。
      これに伴い、リーダースキルの発動を条件とする装備の追加効果も効率よく誘発できる。
  • ヘレンナ
    【宝石箱】による大量ドローで、初動の安定性を高めるサポーター。
    1凸で回復と各キャラの攻撃力増加も担えるようになるが、無凸でも十分に機能する。
  • フェニーア・夢耀
    2凸推奨
    【雷よ、来たれ】による大量のスキル交換を得意とする電磁属性アタッカー。
    【天雷の要】でジェス&シモンの得意技を即座に発動可能にし、潤沢なコスト供給に繋げる。
    また、自身の得意技はCOST7と高コストであり、ジェス&シモンのリーダースキルのクールダウン短縮にも大きく貢献する。
    スキル循環を支えつつ、自身の火力で陳書閑不採用による火力不足を補う役割を担う。
  • イリアード
    【冬の終わる時】による被ダメージ-35%と、【氷封】による行動阻害で耐久力を支える。
    【精粋を取る】の発動後に生成される【潮の満ちる時】は、非電磁属性カードとして手札に保持し、フェニーア・夢耀の【雷よ、来たれ】の交換材料に活用する。
    また、共鳴2効果によって、バトル開始時の速やかなリーダースキル発動にも貢献する。
  • テニー
    共鳴5効果「フィールドで【氷封】が発動されるごとに、コスト+0.3Pt」によって、イリアードの【氷封】をコスト供給に繋げる。
    イリアードとともに無凸から役割を果たせる点も魅力。
    また、コスト1以上のブルーカードを使用することで【シールド】を付与し、耐久力を底上げする。
    本構築のために4凸を目指す優先度は低いが、到達済みであれば、フェニーア・夢耀の【雷よ、来たれ】によって「1枚のカードを回収するごとに、カードを持つ者の攻撃力と防御力+1%、最大50%まで」の効果も効率よく誘発できる。
  • 装備について
    ヘレンナが4凸以上であれば、彼女にも外部記憶マトリックスなどの学会製装備を採用し、火力に寄与する追加効果を付与するとよい。
    また、ドローが不足する場合は、逆位マントの採用も選択肢となる。
  • 優先度について
    ヘレンナが無凸の場合、【流光】をバフ目的で積極的に使用する価値は低いため、オプションで「乗員HPの百分率<60%」などの使用条件を設定するとよい。
    回復が必要なときに使用し、それ以外は交換素材として活用できる。

注意点 † Edit Edit

  • 全キャラ無凸でも成立する
    ジェス&シモンとテニーのコスト供給を基盤とし、全キャラ無凸でも陳書閑の高コストスキルを運用できる。
    ただし、敵の【氷封】耐性によってコスト供給量が左右されるため、実戦での安定性は相手によって異なる。
  • 長期火力はアタッカー2人の覚醒度に依存する
    フェニーア・夢耀は覚醒度が高いほど自身の火力が伸び、ジェス&シモンも高覚醒になるほどバフ性能が高まる。
    そのため、長期戦で高い火力を発揮するには、両者への覚醒投資が重要となる。
  • 深海探針を活用できない
    本編成には3コスト以上のレッドカードを持つキャラがおらず、深海探針の効果を発動できない。
    敵の回復を阻害する必要がある場合は、条件を満たすキャラを編成に組み込む必要がある。

総合評価 † Edit Edit

評価短期火力★★★★☆
長期火力  ★★★★★
ドロー力  ★★★★★
コスト供給力★★★★★
耐久力   ★★★★☆
育成難度  ★★★★☆

代替案 † Edit Edit

変更元変更先解説
ヘレンナ陳書閑コスト供給を担うテニーを残すことで、装備や覚醒による補強の負担を抑えつつ、陳書閑を採用できる。
テニーと入れ替えるのと比べて火力効率は劣るものの、構築難度を抑えやすい点がメリット。
ヘレンナ陳書閑
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変更元変更先解説
テニー陳書閑ジェス&シモンの2凸や装備の追加効果によって十分なコスト供給力を確保できれば、テニーを陳書閑に変更可能となる。より攻撃的な構築となるが、スキルの循環を維持できるだけのコスト供給が前提となる。
【目覚めの単叢】の対象は、両者の覚醒度や火力への貢献度に応じて、ジェス&シモンとフェニーア・夢耀から選ぶとよい。
テニー陳書閑
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3分間総ダメージ量(対エンジンコア:新防御力基準) † Edit Edit

①テニー:421億:2分6秒
3min.jpg

②テニー → 陳書閑:421億:1分52秒
陳書閑2.jpg

③ヘレンナ → 陳書閑:421億:1分36秒
陳書閑.jpg

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